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Creator 版本: 2.3.4
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目标平台:Chorme
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重现方式:
1、加载附件中spine,播放“move”骨骼动画,实时通过摇杆旋转骨骼“muzzle”,目标表现是坦克炮台旋转,实际表现为炮台不旋转。
2、加载附件中spine,不播放任何动画,实时通过摇杆旋转骨骼“muzzle”,目标表现是坦克炮台旋转,实际表现为炮台不旋转。
加载以及变化角度代码:
已确定muzzle骨骼获取正确,骨骼rotation值通过日志打印也发现已经生变化:
spine json文件骨骼结构如下
搜查论坛资料,发现19年已经有同学提过该问题,并未解决,评论中方法尝试也失败了
附件
tank.rar (46.2 KB)
(该spine动画已经证实使用cocos2dx-3.10时表现正常,使用3.10自带spine runtime 以及更新spine runtime 3.7后都角度都可通过rotation属性实时更改):






