2.3版 粒子拖尾的问题

粒子和它的拖尾总是面向摄像机呢?我本想实现刀剑的拖尾。
开始用动画实现,但因为是3d游戏,动画不会被遮挡放弃。
后来想用motionstreak,很遗憾,这个拖尾只能面向摄像机。
2.3后,开始想用粒子实现,粒子依然只面向摄像机,我的拖尾,很奇怪。拖尾的宽度是面向摄像机的宽度。


再后来我在剑上面均匀的放置了10个粒子

然后增加拖尾宽度直到他们彼此紧密连接

然而在某些角度仍然会有不自然的地方

期待这个问题的解决方案,能不能让粒子或者它的拖尾不要只能面向摄像机