2.4.0 如何根据UUID删除内存中资源?

2.4.0 如何根据UUID删除内存中资源?

我之前是使用getDependsRecursively自己统计图片引用, 2个预制体同时使用一张图片,释放其中一个的时候不会出问题。

2.4.0我是不是可以不用管了? 这个问题会出现么?

直接按引擎代码代替, 不知道会不会出问题

cc.assetManager.releaseAsset(cc.assetManager.assets.get(reskey));

2.4不用管了,但是加载的时候要当前资源addRef,释放直接用decRef尝试自动释放就行,引用资源都不用管了,注意好refCount没错就行

是的 ,我把自己实现的内存管理全部删掉了。 2.4的内存做的挺好。。可是发热和卡顿更严重了 :joy: