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Creator 版本:2.4 和 2.4.1 正式版
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目标平台:IOS
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详细报错信息,包含调用堆栈:/var/mobile/Containers/Data/Application/76724339-B19E-4A25-A3E2-1D849D035F94/Documents//gamecaches/15960055092700 failed!
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之前哪个版本是正常的: 1.9.3
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出现概率:必现
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重现方式:
cc.loader.load({ url, type: “png” }, (err, tex) => {
if (err) {
return;
}
this.sf.spriteFrame=new cc.SpriteFrame(tex);
});
用了新的写法也不行:
cc.assetManager.loadRemote(
url,
{ ext: “.png”, cacheEnabled: false },
(err, tex: cc.Texture2D)=> {
if (err) {
return;
}
this.sf.spriteFrame = new cc.SpriteFrame(tex);
}
);
xcode 第一次编译运行正常,可以获取到图片,第二次编译运行就都报错了,必现
请问怎么解决?