2.4.1版本 CDN配置问题

  • Creator 版本:2.4.1

  • 目标平台: 微信小游戏

  • 疑问:
    2.3.3版本: 编译后 wechatgame 文件夹中有 res 文件夹,可以直接放到 CDN 上面,然后在game.json中配置 CDN 地址即可。
    2.4.1版本:编译后 wechatgame 没有 res 文件夹,只有 asset 文件夹,如何把 resources 文件夹中的内容放到 CDN 上面,需要在哪里配置 CDN 的地址呢?

希望官方有个针对2.4.1版本关于CDN的文档

看这篇文档,解决你的问题
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/asset-bundle.html

谢谢你的回复,又看了一遍知道怎么解决了
设置 resource 文件夹为 remote bundle
在 Build 面板设置resource server address为cdn地址, 编译后将 remote 文件夹放到 cdn 上面就可以了

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微信小游戏cdn包是不是要勾选配置主包为远程包