2.4.2远程资源加载问题

发布微信小程序包体过大,想把图片和音频等资源放在服务器上加载,上传远程包到服务器上,在微信开发者工具中运行报错了


已知微信小游戏无法加载远程脚本,cocos的解决方案:有些平台不允许加载远程的脚本文件,例如微信小游戏,在这些平台上,Creator 会将 Asset Bundle 的代码拷贝到 src/scripts 目录下,从而保证正常加载。为什么还会找不到index.js文件呢

贴一下你是怎么加载这个bundle的

我看文档里面写了微信小游戏会自动加载远程资源:

自动加载远程资源,缓存资源以及缓存资源版本控制

大佬帮我看下,新建了个测试项目,还是一样的报错

enmm…我写一个demo给你,看下能不能帮助到你。
bundletest.zip (1.5 MB)

另外提醒下:
打包微信只需要把wechatgame里的remote整个文件夹放入远程服务器就行了,其它文件夹不要动。

终于解决了,是我加载bundle代码没写对,导致remote自动生成的文件出错了,感谢大佬!