我有2个CCArmature, 一个是子弹, 一个是飞机, 2者都添加了碰撞区。
我现在想实现2者的碰撞区进行碰撞检测。
但是在开始时候,2者的碰撞区, 都处在原点位置, 只有发生移动后, 碰撞区才绑定在精灵上。
后来问其他人,说需要用到物理引擎, 但实在不知道如何去实现, 还望各位给予指点。
如果有例子烦劳发一下。
我有2个CCArmature, 一个是子弹, 一个是飞机, 2者都添加了碰撞区。
我现在想实现2者的碰撞区进行碰撞检测。
但是在开始时候,2者的碰撞区, 都处在原点位置, 只有发生移动后, 碰撞区才绑定在精灵上。
后来问其他人,说需要用到物理引擎, 但实在不知道如何去实现, 还望各位给予指点。
如果有例子烦劳发一下。
碰撞的话 还是 box2d 好用