请问在2.X引擎下面可以给Graphics画的曲线填充纹理么?

Graphics 有 setMaterial 这种函数,但是不怎么怎么用啊

求大神指导

直接使用 uv 坐标是对应不上的,如何设置画线的时候设置uv坐标呢?

自定义渲染
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/custom-render.html?h=自定义渲染

是不是可以通过这个实现呢?