额 我发现2.x不能实现描边 ios7.0哪种描边方式不能用 网上另一种ios7描边方式颜色控制不住
于是下了个库 库的效果

叫THLabel
但是源代码有点难懂 就直接把UIImage返回回来了
将CCImage的_initWithString 返回一个新的CCImage
label1.strokeColor = ;
label1.strokeSize = 0.6;
//];
UIImage *image = ;
NSLog(@"%f,%f",image.size.width,image.size.height);
NSData *imgData = UIImagePNGRepresentation(image);
//unsigned char *src = (unsigned char*);
//unsigned char* data1 = new unsigned char];
//memcpy(data1,src,);
void* data1 = malloc();
;
cocos2d::CCImage* cimg = new cocos2d::CCImage();
bool ret = cimg->initWithImageData(data1, , cocos2d::CCImage::kFmtUnKnown, image.size.width, image.size.height);
return cimg;
在Xcode里面能看到UIImage生成的图片是对的
然后再CCTexture2D里面
CCImage* retrunImage = pImage->initWithStringShadowStroke( 参数...);
// CC_BREAK_IF(!bRet);
bRet = initWithImage(retrunImage);
结果位置就不对了
应该是正中间的 结果就乱跳了 求解。。。