关于2.x版本中的LabelTTF描边问题

现在官方是修复了3.x版本中的描边问题?那请问2.x版本中的描边问题要怎么解决啊?3.x的LabelTTF跟2.x的LabelTTF完全不一样

自顶:2::2::2::2::2::2::2:

请楼主参考下面的帖子:

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=187416

看过了,也知道官方在3.x版本中已经修复了这个问题,我是想知道在2.x中具体要怎么修复这个问题呢?

不好意思, 好像没有找到关于这方面的patch:12:

能给出一个方向吗?

我也不会…只能顶一下了:2::2::2:

要不到问答区发个帖子?

:13::13::13::13:

能帮我发一下吗?我验证码输入老是提示错误!我都已经是按题目中的程序运行得出的结果来填的,还是提示出错!试了5道题了

:8::8::8::8:

我试了十次, 竟然全错!!!

我已经无力吐槽了:9::9::9::9::9::9:

自顶,求大神解答啊:2::2::2::2:

在%url%中找到了解决方法,连接是http://www.cocos2d-x.org/forums/6/topics/38791?r=39554#message-39554

但是出来的效果是内描边的,有没有大神知道怎么做外描边?

顶,外描边求助

解决了吗楼主

参考3.x中的实现(https://github.com/Dhilan007/cocos2d-x/commit/6f9d379beb6f47f43a3305b885000d44e978ccd7),修改2.x中的CCImage.mm 和 Coco2dxBitmap.java,能够实现与3.x一样的外描边效果。附件是基于2.2.3 修改的两个文件。

http://wenboqiu.github.io/blog/2014/12/01/support-label-outline-in-cocos2dx-2-dot-x/