理想的是开发过程中直接碎图,发布的时候自动(或半自动)合图。
目前情况是,必须完全完成美工、做好合图后才能在cocostudio中进行布局,否则中间美工有改动的话,合图得重做——有时因为图片分布的原因,合图名与原来不同,那么cocostudio就得重弄?
呃。。。像新建csd文件一样,新建合图文件。
把你想合成一张图的图片放在里边。
导出的时候就会帮你合。
2.x版本制作UI的过程中调整合图里边的图片的位置(放到其他合图,或者取消合图)是不需要重新设置资源的。
ok,了解,非常感谢版主的回答,解决大问题了~不过话说这点很隐蔽啊,不如Spritebuilder直观
另外提个基本的特性需求:动画面板里,无法同时拖动多个元件(可以多选,但之后无法拖动,一点鼠标就变成单选)。这在处理多个元件的嵌套关系的时候很不方便,得一个个拖动