一个场景占了200多K 请问下该怎么优化?

  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:

2M 多 说错了

哦 这个问题建议把除了可以把场景内容简化,然后按需加载预制件

我这个是关卡地图 我关卡是做成prefab的 然后加载的

场景会占包的大小 prefab会不会占据?