202EXACT_FIT的问题 你们到底怎么处理啊是,给个结论啊?

这个问题 多长时间了都,连个答复都没有,到底要怎么样啊,如果你们不想实现 那就给个其他能实现的方式也行啊?
给个例程什么的 一直拖着算怎么回事啊!

抱歉,EXACT_FIT 现在支持还不好,已经记录下来了,以后会修复

哎,老板说,白鹭引擎的小游戏没黑边,creator的有黑边,老板叫解决,我怎么给老板说?creator没这个功能?

EXACT_FIT功能目前支持还不好,并且由于会非等比拉伸整个画面,造成很多UI以及游戏元素显示效果很差,因此我们这边也在考虑这一块目前的支持问题。

目前这个问题我们已经收到了反馈,后续会修复。

针对现在的情况,目前暂时可以使用SHOW_ALL或者NO_BORDER的模式,配合widget实现无黑边的自适应。这样UI不会被缩放得效果不佳,不过背景资源会存在一定的裁剪,需要根据实际项目的不同做一些处理。

NO_BORDER 模式(Cocos Creator v2.0.2 canvas 不勾选 Fit Height 和 Fit Width)的子节点 Widget 对齐策略无效。

现在EXACT_FIT 解决了?
显示拉伸 需求上不在乎,现在支持了么?

这个以前删掉的功能加回来就是了,怎么两年了还没搞定?给客户端多个选择不好吗?