我们都知道在2048这个游戏中,卡片会自动随机生成。那么现在我们就来完成这一部分的功能。
- 声明自动生成卡片函数
在HelloWorldScene.h中,我们需要声明自动生成卡片函数
//自动生成卡片
void autoCreateCardNumber();
- 具体实现函数
在HelloWorldScene.cpp中,我们来具体实现自动生成卡片这个函数
//自动生成卡片
void HelloWorld::autoCreateCardNumber()
{
int i = CCRANDOM_0_1()*4;
int j = CCRANDOM_0_1()*4;
//判断是否这个位置已存在卡片
if(cardArr->getNumber() > 0)
{
autoCreateCardNumber();
}
else
{
cardArr->setNumber(CCRANDOM_0_1()*10 < 1 ? 2: 4);
}
}
**
除了要生成在随机位置上之外,我们还要先判断这个位置是否已经存在卡片了。如果已经存在卡片了,我们还要再调用一次这个函数。如果不存在的话,我们就在这个位置上产生一个2或者4.*
- 调用函数
在init()函数中,我们来调用这个函数。我们可以在游戏刚开始的时候,创建两个卡片,所以调用两次这个函数:
//创建2张自动生成卡片
autoCreateCardNumber();
autoCreateCardNumber();
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