209bug

我只说下我的步骤:打开编辑器,点开一个resources下的一个预制体,再点击关闭,就会无限报这个错

如果先点了一个scene,那么关闭预制体以后,也会报上面的错,而且场景不见了。需要重新点击场景才可以

(还有object already destroyed 这个警告,我看论坛上说已经修复了)

还有一个,出android包的时候,为什么每次都要从头重新编译一遍啊。。

话说2.0.10什么时候发,208和209的编辑器用起来不如206的爽啊,流畅性也没有206的好,要不是龙骨的释放问题我就用206了。

如果我再遇到错误我就继续发帖。。。

TypeError: Cannot read property ‘_hash’ of null
at ModelBatcher._commitComp (C:\CocosCreator\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\renderer\webgl\model-batcher.js:118:59) at RenderFlow._proto._render (C:\CocosCreator\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\renderer\render-flow.js:95:22)
at RenderFlow._proto._color (C:\CocosCreator\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\renderer\render-flow.js:79:24) at RenderFlow._proto._updateRenderData (C:\CocosCreator\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\renderer\render-flow.js:91:24)
at RenderFlow._proto._worldTransform (C:\CocosCreator\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\renderer\render-flow.js:69:24) at RenderFlow._proto._localTransform (C:\CocosCreator\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\renderer\render-flow.js:40:24)
at RenderFlow._proto._children (C:\CocosCreator\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\renderer\render-flow.js:119:38)
at RenderFlow._proto._render (C:\CocosCreator\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\renderer\render-flow.js:96:24)
at RenderFlow._proto._color (C:\CocosCreator\resources\engine\bin.cache\dev\cocos2d\core\renderer\render-flow.js:79:24)

清除项目本地的缓存文件,看看能不能解决,按照你的操作,没法复现。

能不能把bugly集成到服务里