menu用户积分排行的头像,预置资源“rankItem” 里面玩家的头像,以及rankbg没有配置资源,在js里面可以直接加载。。我照着重写控制台报错。
自己加了一段动态加载的代码可以跑了但是真心求教,为什么demo里面可以直接使用不要去加载资源
loaderAvatar(index){
var that = this;
cc.loader.loadRes(“avatar/menu”, cc.SpriteAtlas, function (err, atlas) {
var frame = atlas.getSpriteFrame(‘user-image’+index);
that.spPlayerPhoto.spriteFrame = frame;
});
}
texRankBG: cc.SpriteFrame 改为 texRankBG: [cc.SpriteFrame]
texPlayerPhoto: cc.SpriteFrame 改 texPlayerPhoto: [cc.SpriteFrame],重启编辑器
谢谢解决了,但是我看官方的demo那里并没有绑定好奇怪

