【已解决】代码从214e到214f后报错

1>libExtensions.lib(CCColliderDetector.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _cpBodySleep,该符号在函数 “public: void __thiscall cocos2d::extension::CCColliderDetector::setActive(bool)” (?setActive@CCColliderDetector@extension@cocos2d@@QAEX_N@Z) 中被引用
1>libExtensions.lib(CCColliderDetector.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _cpBodyActivate,该符号在函数 “public: void __thiscall cocos2d::extension::CCColliderDetector::setActive(bool)” (?setActive@CCColliderDetector@extension@cocos2d@@QAEX_N@Z) 中被引用
1>libExtensions.lib(CCColliderDetector.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _cpSpaceAddShape,该符号在函数 “public: virtual void __thiscall cocos2d::extension::CCColliderDetector::setCPBody(struct cpBody *)” (?setCPBody@CCColliderDetector@extension@cocos2d@@UAEXPAUcpBody@@@Z) 中被引用
1>libExtensions.lib(CCColliderDetector.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _cpPolyShapeNew,该符号在函数 “public: virtual void __thiscall cocos2d::extension::CCColliderDetector::setCPBody(struct cpBody *)” (?setCPBody@CCColliderDetector@extension@cocos2d@@UAEXPAUcpBody@@@Z) 中被引用

附加依赖项,吧libchipmunk.lib加进去就搞定

你怎么升级的

修改了附加包含目录,把214f编译好的lib放到Debug.win32下,我之前都是这样升级的

用补丁包升级后,把编译好的lib放入工程中,也是报这个错误,是不是214f有什么新lib要添加进去的

把chipmunk 也放到 下面 编译。

2.1.4f Armature 用到了 chipmunk

附加依赖项,吧libchipmunk.lib加进去就搞定

你怎么升级的

把chipmunk 也放到 下面 编译。

2.1.4f Armature 用到了 chipmunk