2d 3d混合显示的zorder问题

git上传不上图,我贴这里了

问题就是:
正常显示的父子关系的UI节点,加到3d对象后,会随机出现父节点优先子节点显示的问题,调整3d对象的位置后有时候会刷新为正常或者不正常

调整子节点的zorder(使用setPositionZ)可以控制,可是这个也不是个长久之计,求解决

或者就用多相机来控制遮挡和控制顺序。