本人正想跨入手游这个行业,有以下疑问:
1、2D游戏美术工作量太大,制作难度高,要求美术专业水平高,但2D的表现力还是很强大,可融入各种全球各种画风,表现力仅限于美术人员水平。
3D是一个趋势,而且工作效率高,程序与美工之间配合方便,修改容易,而作为独立开发者。该苦练2D美工,还是学习新的3D软件呢?
2、调试游戏的移动设备:想了以下几种组合,请大家推荐一下
A. IPhone5 + 小米
B. Sunsum Galaxy S5 + IPad 4
*C. IPhone5 + *Sunsum Galaxy S5
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3.第一款游戏
看了很多独立开发者的经验,感觉需要很强的毅力与很大的财力,才能支撑到出头之日。想问一下大家,第一款游戏,要遵循什么原则
A.短期内能有经济效益的
B.自己喜欢的,这样才有动力
C.简单的,练练手。