2d-x2.2,扩展LuaCocos2d.cpp,编译自己的函数进去,可是这个工程就无法再LuaCocos2d.cpp打断点了

如题,我再详细点说,我将新的函数按照网上的方法,用tolua++ 扩展LuaCocos2d.cpp,生成了新的liblua.lib,然后我在新工程里引用这个lib,在lua代码里调用我得新接口,期望在LuaCocos2d.cpp断点调试,可是就是断点不到添加部分,不知道什么问题,网上的方式基本都试过了,无解!不知道哪位兄台给指点一下,在线等!先谢!

LuaCocos2d.cpp就是断点不准确,原来不是我的问题,是不是考虑LuaCocos2d.cpp太大造成的?暂时不清楚,但至少扩展没问题了