个位大侠,我遇到了一个 比较辣手的问题,cocos2d自带的例子里有一个使用正交投影,解决地形和人物相互遮掩的程序,
就是那个一个小人老是在树木之间来回穿梭的程序,该程序很让人费解,首先,在代码内居然没有启用深度测试的代码,程序运行也能正常,再者该程序使用的是地形中的某个地形块精灵做的测试没问题,在该事例代码中我仅仅是自己创建了一个精灵,并加入到地图中就产生了问题,人物精灵在移动的过程中镂空透明部分现实不正确,具体的程序我是在windows下写的2010工程,
在附件里,有遇到过该问题的哥们告诉我一下这个程序的问题到底怎么解决,非常感谢 !