求教要做一个下图所示的平滑自定义地形,用creator如何实现呀,c++可以用shader和纹理实现,但是在creator中怎么做呢????
1.5里面physic-example里面有一个用graphic实现的
graphic不行,我这个是无尽地形,graphic到一定数量就跑不动了
physic-example里面有无尽地形的例子infinite-world
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那个例子我看了,只是描点,我的需求是如上图铺上平滑的草地,主要是这里无法实现
creator里可以用shader 你可以试试 论坛里有shader的帖子
