开发一个完整2d手游所需的工具

先祝大伙新年快乐!哈哈,恭喜发财!
新手问一个问题,开发一个较小的但五脏俱全的2d手游所需的工具一般都有哪些?或者说各位所在公司都用什么工具?
我自己先假设一下
美术图片:PS+数位板(一般需要用到数位板吗?)
骨骼动画:cocostudio
场景,UI:cocostudio

游戏引擎:cocos2dx

我知道优质点的游戏的美术都是先做成3D然后渲染到2d的,然后还有一些粒子编辑器(cocostudio还没带),另外还有一些地图编辑器(虽然非必须但是tmx的效率结构确实不错,能有效利用数据)。硬件的话数位板肯定是必须的了,鼠绘能把你累死效果还不行

嗯,多谢版主回答咯:14: