目前勾掉AlignWithScreen后,利用OrthoSize来修改相机可视面积,但宽高比一直是游戏设计分辨率的宽高比,没法设计成任意宽高比吗?
你修改了相机的的可视区域是不是意味着你也可以修改设计分辨率了呢?为何不设置下设计宽高?
我需要相机显示正方形,总不至于要把设计分辨率改成正方形吧,那我要同时用两个相机,一个正方形一个长方形那咋办呢
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/render/camera.html#截取部分区域
通过OrthoSize可以调整摄像机在正交投影模式下的视窗大小
camear得到的截图还是游戏的设计分辨率比例
然后在渲染到renderTexture上的时候,你可以控制选择渲染区域,大概就能满足你的需求了
搞定了吗??