序列动作恢复第一帧问题(2dx 2.0.2)

今天遇到了一个令人无语的问题:int action = 20;

CCFiniteTimeAction action = CCsequence::actions(act1,act2,act3,NULL)
精灵->runAction( CCRepeat::create( action, counts) );

我这边执行1-20次中 10,14,20次的时候有问题,默认跑到第一个动作,其余正常,求解……

顶起啊 求解……