2dx 3.2版本,cocos compile命令,如何指定文件夹来编译

2dx 3.2版本,cocos compile命令,比如cocos compile -p android,默认会编译proj.android文件夹,可是我有很多渠道,比如有一个文件夹叫proj.androidABC,我想编译这个文件夹,改怎么办呢?我试过cocos compile -s ./proj.androidABC -p android ,不管用啊,始终在编译proj.android

是要对接多个不同平台的渠道SDK?

是啊,这种情况,有解决方法么

额,为什么不用anySDK?

额。。。我只是接手这个项目。。。现在就想知道cocos compile命令又没有什么可以设置的方法。。:6:

这需要自己修改Cocos console的脚本。

http://cocos2d-x.org/wiki/Cocos2d-console?project_id=cocos2d-x