效果看图吧
还有另外一个问题,在3.2中
用一张边缘带透明像素的图片创建一个Sprite,并将该精灵加入SpriteBatchNode中,这时候默认的效果是不能融合的,能看到变现的黑边,设置混合模式也是不生效的。
这个就不贴图了。