2dx里的自带物理引擎是不是有bug

用setPhysicsBody给精灵创建的body,运动速度过快就会突然消失,还经常会穿越出边界。
有解决的方法吗?

不是BUG,是你没仔细阅读文档,它建议物体不要太大太小,以及速度太快,才能达到好的模拟效果。
如果物体的速度过快,应该手动将其属性设置为bullet,不然会穿墙。