opengl es2 以后取消了GL_LINE_SMOOTH,我想对画的线抗锯齿,求教有什么方法吗
同求啊,请问楼主找到方法了吗?
不懂这玩意,百度查到个东西,不知道有用不
OpenGL ES 2.0 中使用抗锯齿,需要在创建eglWindowsSurface前使用eglChooseConfig中指定EGL_SAMPLE_BUFFERS 为大于0的值。这样创建的Surface才会启用多重采样,来达到狂锯齿的目的。
同样不懂呀,谢谢版主,试试,希望有用。。。
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OpenGL ES 2.0 中使用抗锯齿,需要在创建eglWindowsSurface前使用eglChooseConfig中指定EGL_SAMPLE_BUFFERS 为大于0的值。这样创建的Surface才会启用多重采样,来达到狂锯齿的目的。
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