大家现在开发2dx,大概是怎样个流程?

刚接触2dx请教大家给个方向 :967:

现在想开发刀塔传奇或者MT这种类似的网游

1、是用的语言是cocos2dx 纯c++?lua?quick?js? 还是混合着用?

2、ide一般用什么?编辑器一般都是cocos studio?

本人语言这几个会c++和lua

以现在的状况看,其他的随便,但是千万别用cocosIDE,原因很简单,因为它现在根本没法用

cocos studio千万也不要用,坑太多

都不能用啊。。。:9:
那现在都怎么个流程?

撸主要是用C++的话,直接用vs或者xcode就可以了。win32下面打包apk还要用到eclipse。
建议不要使用最新版的cocos2dx,你不会想当小白鼠吧。

C++中开放一些lua接口还是有必要的。
既然撸主还说道“网游”,那服务器就必不可少了。个人建议,如果是自己做着玩,可以自己写或者研究某些开源服务器

另外做界面的话cocosStudio也不是不可用。或者你去用cocosBuilder。
骨骼动画的话可以用spine,或者你用cocosStudio1.x的那个骨骼编辑器应该也可以。。。

那一些逻辑要是用lua写的话,lua用什么ide写?