怎么将这个改成2dx的?

ccBezierConfig bezier; // 创建贝塞尔曲线
bezier.controlPoint_1 = ccp(sx, sy); // 起始点
bezier.controlPoint_2 = ccp(sx+(ex-sx)*0.5, sy+(ey-sy)*0.5+200); //控制点
bezier.endPosition = ccp(endPoint.x-30, endPoint.y+h); // 结束位置
CCBezierTo *actionMove = ;
//创建精灵旋转的动作
CCRotateTo *actionRotate =;
//将两个动作封装成一个同时播放进行的动作
CCAction * action = ;