新手问一下2dx3.1mac平台如何建项目为了编译win32vs2012开发的程序,如何安装到iphone或ipad里测试?

想知道大概流程,现在卡在mac xcode这里了,不知道怎么建立一个2dx 3.1的工程然后把vs2012里写的代码放里面编译运行。
然后还想在ipad或iphone里测试。

因为是新手,希望能得到较为详细的解答,谢谢。