3.0的时候,我已经说过,ClippingNode也好DrawNode也好,总之截取指定区域显示的bug一直没有改掉,没效果,感觉像是alpha通道没开一样
3.0rc的时候还是好的,本来以为3.1rc0至少可以结局下,但是还是没有解决这个问题,着实让人烦恼
请问官方什么时候可以把这个大bug改了?
如果我自己写的有问题,那么为啥UIScrollView也同样有这个问题?这个test,你们过的了?
3.0的时候,我已经说过,ClippingNode也好DrawNode也好,总之截取指定区域显示的bug一直没有改掉,没效果,感觉像是alpha通道没开一样
3.0rc的时候还是好的,本来以为3.1rc0至少可以结局下,但是还是没有解决这个问题,着实让人烦恼
请问官方什么时候可以把这个大bug改了?
如果我自己写的有问题,那么为啥UIScrollView也同样有这个问题?这个test,你们过的了?
啥问题啊,亲,我用的ClippingNode 蛮嗨的啊
3.1 rc0 都出了啊?在官网和官Q群里(频繁)反应过几个问题,一直被无视,所以也懒得去反应了,比如这个
我就不信没人去试过 cocos2d::ui::Layout::addChild(Sprite* 或 Layer* 等),尤其是你以前积累了不少用 Sprite/Layer 等 派生做的代码时。。。这情况我用得多