关于3.0的box2d

现在3.0的physicsWorld好像有BUG不能控制镜头。
想用回box2d却发现draw方法不能override了,请问各位大大该怎么debug啊?

感谢感谢。

看源码附带的Box2dTest例子
将其中的注释去掉

//     _debugDraw = new GLESDebugDraw( PTM_RATIO );
//     world->SetDebugDraw(_debugDraw);


    uint32 flags = 0;
    flags += b2Draw::e_shapeBit;
 //        flags += b2Draw::e_jointBit;
 //        flags += b2Draw::e_aabbBit;
 //        flags += b2Draw::e_pairBit;
 //        flags += b2Draw::e_centerOfMassBit;
 //_debugDraw->SetFlags(flags);


```

参考例子终于解决了。谢谢回复。