求解,我使用3.0的physics的出现一些问题

我初始化时候,在physics世界创建physicsBody的时候就没问题,当我初始化完成之后再创建physicsBody,就会有问题,
比如我设置了点击屏幕时候就创建一个精灵Sprite(就是初始化完成之后才能点击屏幕)然后再绑定physicsBody,控制台就会输入语句:
cocos2d: Physics Warnning: this body doesn’t belong to this world
然后精灵有添加到layer,但是没有physicsBody。。
求大神解答。。。
还有就是physicbody怎么设置回弹系数。。???
谢谢。。

第一个问题解决了。。就是精灵 setPhysicsBody后才能把它增加到层里面。。
就是要如下顺序,否则会没有物理效果:
sp->setPhysicsBody(body);
this->addChild(sp);

但是第2个问题还没有解决。。求大神解答。。。