3.0的物理引擎,PhysicsBody如何模拟出平台刚体?

不受重力影响可以设置,
把mass设置为无限大后,刚体就开始受重力影响了。

但是还是无法模拟出平台刚体。

同样求解 好像有作用力 被别的刚体碰到会有力