3.0的物理引擎,PhysicsBody如何模拟出平台刚体?
Cocos2d-x
adady
(adady)
2016年04月13日 05:02
#1
不受重力影响可以设置,
把mass设置为无限大后,刚体就开始受重力影响了。
但是还是无法模拟出平台刚体。
362566221
(362566221)
2016年04月13日 07:54
#2
同样求解 好像有作用力 被别的刚体碰到会有力