在新版的2d-x里面应该怎么样读取plist文件呢?
m_mapMonsterInfo = __Dictionary::createWithContentsOfFile(“MonsterInfo.plist”);
我用这个读出来的不完整。。。
在游戏中,如果我要保存游戏数据,要保存成什么格式的好像,还可以用plist吗?
求个方法~
在新版的2d-x里面应该怎么样读取plist文件呢?
m_mapMonsterInfo = __Dictionary::createWithContentsOfFile(“MonsterInfo.plist”);
我用这个读出来的不完整。。。
在游戏中,如果我要保存游戏数据,要保存成什么格式的好像,还可以用plist吗?
求个方法~