3.0物理setDebugDrawMask无效?

我Scene::createWithPhysics() 以后
在scene内设置
this->getPhysicsWorld()->setDebugDrawMask(PhysicsWorld.DEBUGDRAW_ALL)
但没看到任何刚体被渲染出来…为何哦

我断点发现他是有进去debugdraw内部的 但就是没有debug画面。。

已解决…因为渲染被背景遮住了

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最后有没有解决,,我发现在怎么放都 会被 遮住。。。。