3.0物理引擎

创建2个带PhysicsBody的小球 。如何让A球碰到B球后,B球不动。。。

把B球的body->setDynamic(false),设置成为静态物体,这样他被撞以后就不会动了

3Q:12::12::12::12::12::12::12::12::12::12::12::12:

不客气,能帮到你我也很高兴,自己也希望问的问题可以有会的人教我:7:

嗯 同意一楼,设置为 静态body