求助 ,3.0内用分辨率调试,想更改模拟器分辨率调用glview->setFrameSize(),屏幕分辨率无变化,请问如何更改模拟器分辨率?
CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize() //设计分辨率大小及模式
CCDirector::sharedDirector()->setContentScaleFactor() //内容缩放因子
CCFileUtils::sharedFileUtils()->setResourceDirectory() //deprecated
CCFileUtils::sharedFileUtils()->setSearchPaths() //资源搜索路径
CCEGLView::sharedOpenGLView()->getFrameSize() //屏幕分辨率
CCDirector::sharedDirector()->getWinSize() //设计分辨率
CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize() //设计分辨率可视区域大小
CCDirector::sharedDirector()->getVisibleOrigin() //设计分辨率可视区域起点
PS:这是2.x版本的,3.0也差不多,自己改改吧
好的,谢谢你啦