3.0怎么获取骨骼动画的碰撞区域呢?
代码怎么去写啊?困扰一天了~~~
骨骼的碰撞区导出后市一个列表,可以通过getShapeList()获取。这个可以参考testcpp的示例程序。
是3.0版本的吗?
为什么我的Armature下没有getShapeList方法?
3.0怎么获取骨骼动画的碰撞区域呢?
代码怎么去写啊?困扰一天了~~~
骨骼的碰撞区导出后市一个列表,可以通过getShapeList()获取。这个可以参考testcpp的示例程序。
是3.0版本的吗?
为什么我的Armature下没有getShapeList方法?