3.0之后的音量控制问题

SimpleAudioEngine::getInstance()->setBackgroundMusicVolume(SimpleAudioEngine::getInstance()->getBackgroundMusicVolume() + 0.1f);
搜集了一些上找的 都是以前的版本sharedEngine();发现只是喜欢了这个函数
现在我这里用3.2的 跟进去看getBackgroundMusicVolume() ;这个函数默认返回的就是1.0 我勒个去
那现在音量要怎么控制 setBackgroundMusicVolume();这个无论设置多少音量貌似都没差 没什么变化:6::6::6:

需要自己实现?有没有类似的帖子看一下

这个问题问得好

本人也不知道 希望知道的大大指点下