cocos2dx3.0自带的物理,怎么做可以只检测碰撞而不发生碰撞效果,就像u3d里的isTrigger一样
现在2个物体碰撞了以后,会发生互相反弹的状态,求解
试试触发onContactBegin回调时 return false
确实有用,太感谢了,没明白为什么要flase
公司做项目用这玩意,呵呵,是在不太熟悉
cocos2dx3.0自带的物理,怎么做可以只检测碰撞而不发生碰撞效果,就像u3d里的isTrigger一样
现在2个物体碰撞了以后,会发生互相反弹的状态,求解
试试触发onContactBegin回调时 return false
确实有用,太感谢了,没明白为什么要flase
公司做项目用这玩意,呵呵,是在不太熟悉