如题,求解答,顺便问下3.0正式版是15号发布吗
cpShape *Armature::getShapeList()
您好,程序中编辑的碰撞区可以通过上面的方法获取。
谢谢~~~ 
版主上面说的代码,你知道怎么用吗?那段代码我不知道怎么用啊!取出碰撞区然后怎么判断是碰撞啊?
如题,求解答,顺便问下3.0正式版是15号发布吗
cpShape *Armature::getShapeList()
您好,程序中编辑的碰撞区可以通过上面的方法获取。
谢谢~~~ 
版主上面说的代码,你知道怎么用吗?那段代码我不知道怎么用啊!取出碰撞区然后怎么判断是碰撞啊?