求教:关于3.0的内存管理

哪个大侠能讲解一下cocos2d-x 3.0的内存管理机制吗?
我主要想知道什么时候应该调release()和retain()

楼主,3.0和2.x并没有做多大的内存管理机制上的改动。

这里介绍几篇Cocos2d-x内存管理相关的文章给您,希望对您有所帮助。

http://www.zaojiahua.com/memory-management.html

http://www.benmutou.com/blog/archives/61

http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/13765639

灰常感谢您的热心解答~~
我看完这几个帖子,基本明白了~~

那是不是可以说,只有成员变量才需要调用显式调用retain?

不是。。。和成员变量没什么关系。

个人建议楼主再看遍上面的几篇文章,然后看看create,release,retain的实现,了解清楚计数是怎么一回事,这个对你的入门Cocos2d-x很重要。