如题…貌似通过mask设置 要接收碰撞检测消息就不会发生碰撞效果(相互排斥,而不是相交) 若要有碰撞效果 就不会有碰撞检测消息…
另外 为何碰撞效果是一个刚体进入另外一个刚体一点后才会触发而不是大家刚刚碰到就触发呢?
我的意思就是 例如有2个刚体
刚体A的mask是1
刚体B的mask是2
怎么让这2个刚体既有物理效果又能接受到碰撞检测事件呢?
如题…貌似通过mask设置 要接收碰撞检测消息就不会发生碰撞效果(相互排斥,而不是相交) 若要有碰撞效果 就不会有碰撞检测消息…
另外 为何碰撞效果是一个刚体进入另外一个刚体一点后才会触发而不是大家刚刚碰到就触发呢?
我的意思就是 例如有2个刚体
刚体A的mask是1
刚体B的mask是2
怎么让这2个刚体既有物理效果又能接受到碰撞检测事件呢?