3.0rc在android三星s7572上黑屏问题,现在为止,我已经测试到2款三星的手机运行程序黑屏,需要按home键后台后再点击图标进入就正常显示的问题,另一款三星的手机我忘了型号,我测试了5、6款手机,其中有3款三星的,除了一个大屏幕的三星手机正常外,另外2款都是要先后台再进入才正常显示,希望可以得到解决,如果解决了请说下
楼主是直接跑HelloWorld sample么?可以麻烦把另一个机型给找出来么?API版本?我这里已经做了记录并会及时反馈。
就是建的一个空工程,另外一款是Samsung SCH-I739,之前反馈过,当时你们都很怀疑,以为是我的问题,但是我在同一个时段找的5 6款手机来测试,程序没任何修改过,已经确认是引擎问题,你一定要叫他们买2个这个型号的手机来测试,就知道结果了,用的adt-bundle-mac-x86_64-20130729和adt-bundle-mac-x86_64-20131030这2个来测试的,结果一样
这个问题我也遇到,论坛很多人也遇到,不是闪退那种,是运行程序后黑屏,先要按home键,然后再点游戏图标进去才会出游戏画面的
这个问题很坑爹,我目前的解决方法是游戏启动后调用:moveTaskToBack(false);//程序后台运行,解决部分android机型黑屏问题(先后台再前台)
再用下面代码://切换到前台运行
Intent it1 = new Intent(context, Cocos2dxActivity.class);
it1.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
context.getApplicationContext().startActivity(it1);
思路是:让程序后台运行后再开一个定时器来执行第二段代码,这样就可以正常显示了,啊啊啊啊


顶一下 这个太坑爹了 官方根本就没怎么测试 3.0正式版 依然有这个问题 这是越做越烂的节奏么?
我也遇到了这个问题,而且不是一台机器,我这出问题的机器是:华为Y300C,小米1青春版,HTC onex,还有个是别人的机器不知道具体型号.
这个问题是怎么解决的啊 ?
这游戏就要上线了,没想到遇到这个问题!!!
我只要能知道这个问题需要在引擎内部改什么样的代码,就足够了啊~
这个应该是 native activity 引起的问题,后面引擎更换为java activity了。
已经决定升级到3.1.1了,谢谢版主
也遇到三星手机的问题,cocos2dx 3.2,当使用三星S4的关机按钮,然后再按下打开,得到一个黑屏。但是游戏仍然在背景中运行,能够听到声音,如果在设备上按Home按键再恢复,则一切正常。这个返回问题只发生在Off-Button(关机按键)。
这个问题,我们该如何解决呢?我们这边因为这个问题,提交审核通不过呢。
同问 在3.0上如何解决的 native activity
要么升级版本,要么把native activity 手动换成java activity