[已解决]3.0rc cocos run -p android 失败

BUILD SUCCESSFUL
Total time: 6 seconds
Move apk to /Users/xxx/work/cocos2d_study/MaskedCal/bin/debug/android
build succeeded.
Runing command: deploy
Deploying mode: debug
installing on device
running: ‘/Users/xxx/work/cocos2d_development/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sdk/platform-tools/adb uninstall com.xxx.maskedcal’

Failure
running: ‘/Users/xxx/work/cocos2d_development/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sdk/platform-tools/adb install “/Users/xxx/work/cocos2d_study/MaskedCal/bin/debug/android/MaskedCal-debug-unaligned.apk”’

3825 KB/s (13483395 bytes in 3.442s)
pkg: /data/local/tmp/MaskedCal-debug-unaligned.apk

到最后失败了,请教这是啥问题啊?
另外问一个,现在还能在EClipse里点“运行”,来运行游戏吗?

多谢。

你用模拟器运行的吧?试试用真机,貌似你的apk在模拟器上装不上

我连着真机的,用adb devices查看,显示出了设备。
不过我发现现在用adb install apk确实装不上,不明白为什么。

更新:最后发现是手机的问题,换了个设备可以。有问题的手机重启后也可以。

楼主不喜欢命令行的话,仍然可以用带adt的eclipse来运行。

有些手机确实会这样, 我以前用华为C8813Q, 因为一直未能在Mac中连接上设备才换的小米