3.0rc 中 会有调试信息 GL verts是什么意思
gl绘图的时候需要把顶点数据发送给显卡,这个信息显示的是当前发送给显卡的顶点数量 。
那gl calls是什么
drawcall 就是执行了多少次渲染指令吧.
渲染顺序应该是
提交顶点信息 uv ->执行画图
drawcall越多证明上面步骤做了越多次…
batchnode就是批量一次过填充顶点后 渲染多次相同的精灵用的…
应该是这样
drawcall就是调用了多少次glDrawArray和glDrawElementArray
一样的意思吧.反正一次dc应该就是一次填充顶点渲染?