3.0RC版本中,我看例子里面使用cc.p(x.y)在lua里来创建point对象,但我在我的项目里面不能使用cc.p,想cc.Scene,cc.Director都可以,我是用3.0RC自带的genbindings.py(目录:x://cocos2d-x-3.0rc0\tools\tolua)执行lua绑定的.然后在项目里引用了liblua.lib.请问怎么解决
cc.p函数在Cocos2d里,看看你require了没?
非常感谢,我没有require “Cocos2d”,3.0RC有点坑爹。。。。。